Among the Sleep: что рождает сон младенца. Обзор Among the Sleep — как узнать, что ты спишь В чем сюжет игры among the sleep

Among the Sleep: что рождает сон младенца. Обзор Among the Sleep — как узнать, что ты спишь В чем сюжет игры among the sleep

Норвежская Krillbite Studio выпустила новый необычный проект, который на первый взгляд тянет назвать симулятором младенца. Конечно же, игра предназначена для очень даже взрослых людей – и не только по причине своей жанровой принадлежности. Сюжет излагается здесь отдельными полунамеками, а потому требует внимательности и некоторых умственных усилий, ну а для того, чтобы сполна прочувствовать атмосферу «Among the Sleep», лучше вообще воспринимать ее не как игру с известными целями и правилами, а как экскурсию в мир подсознания.

Among the Sleep

Жанр хоррор
Платформы Windows / Mac OS / Linux
Разработчик Krillbite Studio
Издатель Krillbite Studio
Сайт http://krillbite.com/ats

Оценка

Необычный для жанра протагонист, звуковые эффекты, сюрреалистическая атмосфера детских кошмаров

Небольшая продолжительность, некоторое однообразие геймплея

Уникальных по замыслу проектов много не бывает – а недостатки реализации можно поправить патчами и DLC

История создания «Among the Sleep» по нынешним временам вполне себе стандартна как для инди-продукта. Команда из 11-ти вчерашних студентов развила свой дипломный проект в полноценную коммерческую игру, получив поддержку сначала Норвежского института кино, а затем и всего международного сообщества, год назад пожертвовавшего на Kickstarter почти 250 тысяч долларов вместо запрошенных авторами двухсот.

Новизной привлекает, прежде всего, сама идея «ужастика» от первого лица, в котором таким лицом оказывается маленький ребенок, по определению беззащитный и подверженный всяческим страхам, которые только может породить его незрелое воображение. Заснув в день второй годовщины своего появления на свет, герой просыпается в мире ночных кошмаров, которые самым тесным образом переплетаются с его реальным жизненным опытом – как бы странно это ни звучало для существа столь нежного возраста.

С точки зрения геймплея «Among the Sleep» может показаться растянутым обучающим эпизодом из : наш двухлетний протагонист не умеет ни прыгать, ни разговаривать – а только ходить (несколько неуверенно) или ползать (довольно резво). При этом, однако, ему часто приходится и карабкаться на всевозможные стулья и ящики, предварительно пододвинув их так, чтобы можно было достать до окна или дверной ручки. Зато имеются в положении ребенка и свои преимущества – если вовремя спрятаться под кроватью или в шкафу, то никакое кошмарное чудовище тебя не заметит.




Все же игра очень даже способна напугать и взрослого игрока – и не в последнюю очередь благодаря умело подобранным звуковым эффектам: всевозможным скрипам, шорохам и прочим ночным звукам непонятного происхождения. Под стать им и визуальное оформление, так что путешествовать по темным комнатам и ночным садам лучше всего таки ночью – сократив яркость монитора до минимума и надев наушники. Не заблудиться окончательно герою помогает его единственный спутник – говорящий (в отличие от своего хозяина) плюшевый мишка: стоит его обнять, как и тьма, и страхи на несколько мгновений рассеиваются.





Ну а если очередной бука все же подберется к вашему подопечному слишком близко – придется переигрывать с последнего чекпойнта: к счастью, расположены таковые достаточно часто, так что отсутствие возможности сохранять игру вручную особого дискомфорта не доставит. Не вызовут затруднений и загадки на сбор Х игрушек или Y кусочков картинки, требуемых для того, чтобы открыть дверь на следующий уровень. Проникая все глубже и глубже в мир снов, ребенок попадает из ночной версии своего дома на заброшенную детскую площадку, затем в полуразрушенный викторианский особняк – и, наконец, в совершеннейшую фантасмагорию из сюрреалистических обломков первого, второго и третьего…

Разработчики честно предупреждают об игровом времени примерно в 4 часа. Конечно, сторонники прямого пути могут пробежать из начала в конец где-то за час-полтора – а после этого возмущаться краткостью геймплея далеко не самой дешевой игры. И будут, увы, по-своему правы: «Among the Sleep» действительно недостает продолжительности и разнообразия уровней. Но увлекает она не столько геймплеем в духе пряток от монстров или поиска ключа от очередной запертой двери, сколько сюжетом и атмосферой.





Норвежская игра скорее напоминает не своих собратьев по заявленному жанру horror adventure, таких как скандинавские же или Penumbra, – а артхаусную российскую или даже американскую «Gone home». Роль писем и документов, позволяющих постепенно разобраться в истории всего происходящего, здесь играют разбросанные тут и сям детские рисунки – намного менее вразумительные, чем записки, но потому и лучше вписывающиеся в цельный сюрреалистический мир детских снов и страхов. Не зря одной из особенностей «Among the Sleep» является поддержка Oculus Rift – а в будущем также и Project Morpheus для PS4. Но если под рукой и нет этих хитроумных приспособлений виртуальной реальности, игра все равно способна увлечь и заинтересовать – особенно тех, кто любит обращать внимание на самые незначительные и необязательные детали и кто может и хочет почувствовать себя маленьким ребенком.

Among the Sleep - инди-разработка от компании Norsk Film Institute. Разработка проекта началась еще в 2011 году, а до релиза игра добралась в 2014 году. Для ее создания разработчики собирали средства на площадке Kickstarter. Только благодаря людям, которые верили в создателей, свет увидела Among the Sleep. Полное прохождение на русском языке читайте в данной статье.

О чем игра?

В игре предстоит взять на себя роль маленького ребенка, что уже довольно необычно для современной компьютерной игры. По сюжету маленький мальчик празднует свое двухлетие вместе со своей мамой дома. В этот момент во входную дверь стучится мужчина, который дарит ребенку плюшевого мишку Тедди. Ребенку кажется, что его новая игрушка живая и умеет разговаривать. Однажды мальчик просыпается посреди ночи и обнаруживает, что его игрушка пропала. С этого момента и начинается Among the Sleep. Прохождение данной игры совсем короткое, как и у любой другой инди-разработки.

За время геймплея игра умудряется несколько раз неслабо напугать особо впечалительных игроков. На протяжении всей игры поддерживается напряженная атмосфера, а оригинальный подход к главному персонажу и геймплею добавляет интереса к игре.

Among the Sleep: полное прохождение

Теперь пришло время окунуться в атмосферу игры. После завязки, описанной выше, начинается сам геймплей. Первым делом, вам предстоит выползти из кроватки и поискать своего нового плюшевого друга, который умеет разговаривать и общается с главным героем Among the Sleep. Прохождение начинается с того, что вы обыскиваете свою комнату в поисках игрушки.

Ребенок не находит мишку и отправляется на поиски в коридор. Зайдя в ванную, необходимо отключить стиральную машинку и достать мишку из нее. После этого спускайтесь на первый этаж дома и найдите гардероб. Откройте дверь шкафа и заберитесь по полкам, чтобы открыть дверную ручку. После этого заходите в комнату. В поисках своей мамы в комнате ребенок осматривает кровать и отодвигает одеяло. Когда он не обнаруживает там маму, необходимо отправиться обратно на кухню. Через кухню переходите в гостиную и найдите дверь в шкаф. Через прозрачную занавеску проходим к трубе и спускаемся вниз.

Вдали можно заметить круглую деревянную платформу - отправляйтесь прямо к ней. Возле нее находите статуэтку совы. Далее необходимо найти еще 5 статуэток неподалеку. Возле качелей будут находиться ячейки, которые и предназначены для собранных сов. Вставляйте каждую в свою ячейку. Забираемся на качели и забираем После этого возвращаемся к домику и забираемся обратно по трубе. На этом условно заканчивается первая часть Among the Sleep. Прохождение не займет больше часа.

Продолжение игры

В доме проходим по коридорам пока не упремся в небольшой пьедестал, на котором находится красная ткань. Ребенку необходимо забраться на него и сбросить ткань. Под ней вас ждет несложная головоломка, которую нужно решить. После правильного решения сбоку от вас откроется проход - направляемся туда. В проходе находится болото, посреди которого стоит дерево с выдвижными ящиками. Поднявшись по ним, направляйтесь в дом через окно наверху дерева. Найденный кусок паззла вставляется в картину в предыдущем зале. После этого с противоположной стороны откроется точно такой же проход. В нем необходимо повторить вышеописанный путь. Вернитесь назад и дособерите паззл на пьедестале. Теперь перед вами откроется третий проход. Отправляемся туда и находим бугимэна. Найдите трубу и отправляйтесь обратно к маленькому домику. Впереди вы найдете книжку, которую необходимо закинуть в камин.

Концовка

Among the Sleep, прохождение которого в этот момент уже подходит к концу, становится еще более непонятной и запутанной. Впереди вы найдете ящик, который необходимо открыть с помощью засова на задней стенке. Из ящика появится полка, с помощью которой можно добраться до верхней двери. Теперь вы окажетесь на кухне. Ребенок должен попасть на стол и забрать яблоко, с помощью которого необходимо сбить бутылку с изображением звезды. наверху появятся ящики, которые ведут в новое помещение. В нем ребенка начнет преследовать бугимэн. Вам придется уклоняться от ловушек и пробираться вперед. В конце пути вас ждет слон, которого нужно забрать с собой. Вернувшись назад, вы увидите короткий видеоролик.

После него подберите оторванную лапу плюшевого медведя и отправляйтесь на источник света. Зайдя в комнату, вы сразу поймете, кто был бугимэном и из-за чего все это произошло. Возвращаемся ко входу в шкаф и спускаемся на кухню к маме. Забираем у нее медведя и идем в коридор к папе. На этом прохождение игры Among the Sleep заканчивается.

У страха глаза велики, а у детского страха еще больше. Ведь ребенка напугать гораздо легче, чем взрослого. Может быть поэтому разработчики инди-хоррора Among the Sleep обещали дать игрокам не просто приятную возможность взглянуть на огромный мир детскими глазками, но и ощутить самые ужасные страхи, а они, как известно, именно в этом возрасте и зарождаются.

Бюджет, собранный общими усилиями

Команда Krillbite Studio получала финансирование и от игрового сообщества на сайте Kickstarter, и от Норвежского института кинематографии, причем дважды. Это позволило разработчиком собрать такую сумму, которая обеспечила бы создание качественного продукта, который еще и обзавелся поддержкой Oculus Rift. Вопрос только в том, смогли ли достичь своей цели создатели проекта?

Не удивляйтесь - это две игры одного жанра. Может в Among the Sleep и есть небольшая доля хоррора, но это скорее дополнение. Перед нами практически чистая адвенчура. Загадочный мистический мир, который открывается перед маленькой девочкой и ее говорящим медвежонком в ночь после семейного праздника пестрит разнообразными локациями, непохожими друг на друга. Но еще больше здесь звуков, которые часто переплетаются друг с другом создавая то чудный хор, то ужасную какофонию, то обрушивая на нас зловещую тишину.

Закоулки детских сновидений

Фантастические места, в которых нам придется искать собственные воспоминания, не просто дополняются звуком, они словно состоят из него. Детский смех, чей-то плач, сухой треск, внезапный стук, бульканье, какие-то шорохи, шепот и десятки других звуков создают потрясающую атмосферу, а именно она больше всего и пугает. В остальном же здесь бояться нечего.

Гигантские тени ужасных ночных созданий сначала попросту появляются в виде классических скримеров, а после прохождения середины игры начинают еще и бродить по локациям, в поисках маленьких непосед. Чтобы встретить монстра не по скриптовой сцене, нужно очень постараться, а вот оказаться в длинных руках с когтистыми пальцами довольно просто - достаточно застрять в текстуре. Зачем-то повернувшись лицом к монстру в этот момент, можно действительно испугаться вопящей тени. Но если таких случаев будет хотя бы парочка за все прохождение... Тогда и вправду можно игру назвать хоррором, но вряд ли вы достигнете этого невероятного рекорда.

По всем закоулкам пугающего мира разбросаны листочки с детскими рисунками. В этих «каляках» можно разглядеть тонкие намеки, но понять их будет трудно. Другое дело картины - входы в других миры. Трехкадровой анимации будет достаточно, чтобы понять банальную развязку еще задолго до финала. Хотя маленький интерес к судьбе плюшевого медвежонка все же остается.

Любимая игрушка

Тедди не просто друг - он еще и фонарик! Вот такое странное решение зародилось в голове у кого-то из команды разработчиков. Если девочка обнимает мишку, он начинает светиться. Двухлетнее дитя и так плохо ходит, а с игрушкой, прижатой к груди, ей передвигаться еще сложнее. Придется выбирать - бежать в темноте на ощупь или идти медленно, но при свете. Так как проблем с монстрами вообще не возникает, то и выбор этот совсем уж не жестокий. Создается впечатление, будто часть контента была вырезана, поэтому такой интересный функционал стал совершенно бесполезным.

Болтливый плюшевый друг постоянно замолкает, как только девочка пробирается на новую мистическую местность, а снова начинает говорить лишь по возвращении в их безопасный домик, который стоит где-то на краю сновидений. Болтовня всегда снижает уровень страха, но наша героиня на самом деле боится только одного. И это не монстры, не темнота и не холодящие кровь звуки.

Плохое детство

Сам игровой процесс сводится к постоянным перемещениям. Бегая, ползая и медленно шагая в обнимку с мягким другом вам нужно достичь какой-то цели, которые на каждом уровне однотипны до безобразия. В очередной локации нужно найти какой-то предмет и отнести его в начало уровня. Чаще всего до него просто нужно дойти. В остальных случаях придется подвинуть ящик или стул, чтобы залезть куда-то, или бросить небольшой предмет, чтобы сбить им другой. Это даже головоломками сложно назвать, а без опасных монстров геймплей и становится совсем скучным. Особенно утомляет по несколько раз идти обратно одним и тем же маршрутом, держа маленькими ручками добытый предмет.

Among the Sleep - одностраничный рассказ или своего рода инсталляция (как это называют в современном искусстве). Нам дарят прекрасную возможность вновь стать детьми, еще раз испугаться огромного мира и монстров в шкафу, добавив к этому еще щепотку драмы и «глубокого смысла». К сожалению, заезженная уже во всех сферах искусства тема сюжета и отсутствие какого-либо интересного геймплея подбивают не просто поставить низкую оценку проекту, а избегать слова «игра» в этом обзоре.


Пройдя Among the Sleep до конца и прочитав историю ее создания, я никак не могу понять, куда ушли три года разработки и полмиллиона долларов бюджета. Игра пробегается от силы за два часа, а контента тут едва ли больше, чем в Dear Esther. Это фильм ужасов без напряжения. Драма без интересных персонажей и продуманного конфликта. По большому счету, помимо основной идеи –показать страшный мир глазами ребенка – и пары стильных кадров в проекте Krillbite нет практически ничего достойного внимания.

А ведь был такой потенциал! Первый трейлер обещал зрителям огромный дом, в котором маленькому протагонисту противостояло бы его разбушевавшееся воображение, превращающее обычные вещи и явления в страшных, причудливых монстров. Вместо этого мы получили посредственный клон Amnesia без большого, открытого для исследования особняка и толковых загадок, зато с игрушечным мишкой, чьи комментарии рушат напряженную атмосферу, а большие мертвые глаза пугают гораздо сильнее чудовища в белом платье.


Самое обидное, что в Among the Sleep заметны проблески гениальности: каждый уровень наполнен десятками интересных мелких деталей, необходимость прикладывать значительные усилия для выполнения простейших действий вроде открывания дверей хорошо подчеркивает возраст и немощность нашего подопечного, а сюрреалистичный артдизайн, имитирующий воображение испуганного ребенка, вызывает неподдельное восхищение. К сожалению, подобное тщание сыграло с авторами злую шутку, ведь благодаря очевидным подсказкам финальный сюжетный поворот безошибочно предугадывается задолго до момента истины. Стоит сообразить, что к чему в этой истории, как монстр и вся окружающая обстановка окончательно перестают пугать, а иллюзия вязкого ночного кошмара рассеивается, уступая место скучному и прямолинейному путешествию до финальных титров.


Более того, именно сценарий разочаровывает больше всего. Тематика подобрана отлично, спору нет, но после просмотра концовки без ответа остаются десятки вопросов, а самая интересная часть повествования и вовсе осталась за кадром. Что самое обидное, авторам даже не пришло в голову придумать вменяемое объяснение случившегося: вместо того, чтобы дать более точные намеки на причину депрессии одного из основных персонажей, укрепив тем самым драматическую составляющую сюжета, дизайнеры просто раскидали по уровням бутылки с выпивкой. Спасибо, мы уже все поняли. Лучше объясните, как до этого дошло, придайте персонажам хоть какой-то глубины, чтобы в финале игрок действительно чувствовал сожаление, а не полз к выходу без задней мысли. Но нет, потенциально интересный конфликт так и не получает должного развития, и семейная драма превращается в занудную черно-белую социальную рекламу в обертке фильма Тима Бертона.


Among the Sleep производит обманчивое впечатление: ничего не зная про игру, ее легко спутать со сделанной за год фанатской модификацией для Amnesia, на которую по ошибке повесили ценник. Сочувствую тем, кто три года ждал выхода проекта: несмотря на поддержку Oculus Rift игра, скорее всего, разочарует.


Будь Among the Sleep бесплатной, ее можно было бы рекомендовать: пускай она откровенно одноразовая, поднятая в ней проблема актуальна даже для тех, у кого еще нет детей. Но платить за такой огрызок деньги – увольте. Лучше посмотреть в интернете какой-нибудь поучительный ролик на ту же тему – смысл примерно одинаковый, а времени уйдет в разы меньше. Или даже пожертвовать эти самые 450 рублей в сиротский приют, чтобы сделать мир хоть чуточку лучше.

Among the Sleep

Обложка игры
Разработчик Krillbite Studio
Издатель Krillbite Studio [d]
Дата выпуска 29 мая 2014
Жанр Survival horror
Создатели
Продюсер Оле Андреас Джордет
Геймдизайнер Андерс Угланд
Технические данные
Платформы Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One
Игровой движок Unity
Режимы игры Однопользовательский
Носитель Цифровая дистрибуция (альфа-версия), CD-ROM , DVD
Управление Мышь и клавиатура
Официальный сайт

Among the Sleep англ.  -  «Среди сна») - приключенческий хоррор от первого лица.

Сюжет

Мать празднует второй день рождения ребенка. На день рождения к ребёнку пришёл его отец, но мать не пустила его и взяла лишь подарок. Подарком оказался плюшевый мишка, и после празднования мать оставила его в комнате, чтобы дитя поиграло с ним. Плюшевый мишка оказался говорящим, и он представляется девочке как Тедди. После нескольких минут совместных игр они идут в шкаф. Тедди говорит, что если малыш пугается в темноте, он может обнять Тедди, что поможет ребёнку чувствовать себя более безопасно (в виде светящегося эффекта в игре). Позже мать ребёнка кладет его в постель, но ребёнок просыпается ночью, чтобы найти Тедди. И он обнаруживает, что мамы нигде нет. После нахождения Тедди в стиральной машинке ребёнок и медвежонок путешествуют через различные паранормальные и сверхъестественные области, с повторяющейся темой бутылок с алкогольными напитками, разбросанных по полу, чтобы найти мать и искать воспоминания, которые могут помочь им. По ходу прохождения игрок может находить на стенах и в шкафах рисунки малыша. Пока Тедди и девочка ищут воспоминания, на них охотится высокий болотный монстр в пальто и ведьма с большими руками и ногами, которая пугает девочку. После того как последняя память найдена, монстр в пальто хватает Тедди и ребёнок падает в пропасть c оторванной лапой своего мишки (ребёнок держался за лапу). Выясняется, что после того как мать выиграла право воспитывать ребёнка, она впала в депрессию и начала пить - бутылки игрок мог видеть на протяжении всей игры. Целые видения у ребёнка были по этому поводу, и ведьма в погоне за ребёнком была фактически его мамой (в своем видении девочка представила, что выпившая женщина больше похожа на ведьму), которая кричала на девочку, когда пила, на протяжении двух лет.

После этого девочка возвращается в дом, в котором она находит свою мать, плачущую на кухне. Мать держит в руке Тедди с оторванной лапой. Услышав стук в дверь, малышка забирает порванного Тедди из рук пьяной матери. Она кричит на неё, однако потом снова плачет и извиняется. Малышка идёт к двери и слышит мужской голос (отец ребёнка), который счастливо приветствует дочурку и говорит, что починит Тедди.

Дополнение

6 ноября 2014 года вышло дополнение к игре, которое называется Prologue. Для тех, кто купил Among the Sleep - это дополнение бесплатно загружаемое. Оно расскажет о событиях, происходящих до основного сюжета игры Among the Sleep и внесёт некоторую ясность во всю историю.

Геймплей

В Among the Sleep игрок от первого лица управляет двухлетним ребёнком


Самое обсуждаемое
Самые длинные произведения в мире Самый длинный роман в мире Самые длинные произведения в мире Самый длинный роман в мире
День святых покровителей в шотландии День святых покровителей в шотландии
Титан рыночной экономики каха бендукидзе Титан рыночной экономики каха бендукидзе


top